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회사에서 게임관리툴을 만들기 위해 C#을 애용하고 있다. 이유는 무엇보다도 생산성이 높으니까. MFC 같은 것으로 해도 되지만 MFC는 번거로운 면도 많을뿐더러 MS가 C#을 밀고 있기 때문이다. (추가적으로 개인적으로는 MFC를 그리 싫어하는 편은 아니지만내 주위 동료프로그래머들은 MFC를 그리 좋아하지 않았다.)

그런데 C#을 하다보면 C++에서 나왔던 습관들이나 C++에서 쓰던 것들이 없어서 난처할 때가 가끔 있다. 예를 들면, memcpy()나 typedef 같은 것들 말이다. C++을 하면 유용하게 자주 썼던 memcpy()가 없으니 어찌나 당황스럽던지…

이런 것들을 일목 요연하게 정리해놓은 문서가 없나 찾다가 마이크로소프트에서 정리해놓은 문서를 찾았다.

http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/yyaad03b(v=vs.90).aspx

제목도 ‘C++ 개발자를 위한 C#’ 라는 문서이다.

C#을 접하며 나처럼 당황해하는 개발자들을 위한 문서이니 참조해보면 좋을 것 같다. Visual Studio 2008용이고 무려 2007년에 작성된 문서이긴 하지만 별로 달라진게 없을 것 같으므로 참조하자.

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